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ホーミングランチャー (Homing Launcher) ホーミングランチャー (Homing Launcher)ステータス 解説 バグ 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格本体 弾薬×2 モデル 動画 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯ Fire Rate ▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 「ウィンター・サプライズ」アップデートにて近接地雷と共に購入可能となった武器。 名前は違えどGTA SAから久々の登場である。 よくホミランやホーラン、スティンガーなどと呼ばれる。 ロックオンした対象に向けて誘導ミサイルを発射する。ロックオンに要する時間はおおよそ1.5秒(捕捉してロックの色が赤くならないと追尾性を発揮しない)。大半の車両のミサイルは300メートル先までロックオン可能だが、この武器は450メートル先までロックオン可能。 ターゲット切り替えは、構えた状態で「航空機で左/右へ標的変更(PC版はNum7・Num9、ゲームパッドではLB・RB)」コマンドで可能。 弾速が速くRPGより遥かに射程が長い((*1))ため、ロケット弾による遠距離狙撃に使うことも可能。 ちなみに、R2を半押ししたまま構えると、ロックオンなしで構えられる。 誘導性能に関しては車両に対して撃った場合はあまり誘導性を発揮しない((*2))ものの、航空機に向けて撃った場合はバザード攻撃ヘリやP-996 レーザー、ハイドラのミサイルなどとは比べ物にならないほどの誘導性を発揮する場合がある模様。 航空機の場合、戦闘機やベスラ、マラードなどの高い機動力を持ったモノでなければ後方から撃たれた場合は回避は困難。 ヘリの場合、後方から撃たれたら回避は難しい((*3))。 とはいえど、自分に対して迫ってきているヘリに撃ってもほとんど命中せず、自分から見てすり鉢上に飛行してる相手でも(特に近距離では)当たりづらい。 そのため近距離を飛行しているヘリに対しては無誘導のロケット・ランチャーの方が当てやすいと感じる人も多い。 (当時の基準では)ヘリコプターの価値を地に堕とす優れた性能により、攻撃ヘリよりも弱い立場のカーゴボブといった非武装ヘリのユーザーが激減した。 なお、ロックオンアラートが鳴るので、機動性が高い航空機に乗っているなら回避行動を取り、タイタンの様に鈍重な飛行機やヘリコプターに乗っているなら即イジェクト(脱出)またはパッシブモードにしよう。 爆発で車両の燃料タンクに3倍のダメージを与える仕様がこの武器には適用されず(*4)、燃料タンクに与えるダメージは無誘導のロケット・ランチャーの1/3である。一般車両や普通の航空機のような耐爆性のない乗り物は一撃だが、装甲の固いヘリ(カーゴボブなど)や戦闘機は一撃で落とせない。耐爆性のある乗り物へはRPGの2~3倍程度撃ち込む必要があることから、耐爆性のある乗り物に対する威力はRPGより遥かに低いと言えよう。ただし、ヴォルティックやRCバンディート、ヴァーチャーといった電気車両は燃料タンクのダメージで破壊できないので、RPGと比べて破壊に必要な弾数は変わらない。 今作におけるアナイアレイターの榴弾砲廃止、バザード攻撃ヘリのロケット連射制限等、ゲームバランスを考慮した変更点があったが、実装当初はそれまでの地対空手段が無誘導な上ランク制限が厳しいロケット・ランチャーやSR系による狙撃や連射武器によるパイロット射殺等と非常に貧弱だったため、この武器をオフラインや、ミッション限定等のようにせず、全ランクのプレイヤーに市販してしまったが故に実装当時は ゲームバランスを歪めてしまった感は否めなかった。 しかし、P-996 レーザーやハイドラなどの戦闘機では簡単に回避が可能だったり、アップデートで実装された強力な炸裂弾が40発携帯可能、より高い命中精度が期待出来るヘビースナイパーMk2や、短距離で180度急旋回する理不尽誘導を発揮するミサイルを持つルイナー2000やデラックソやヴィジランテやチェルノボグに比べると弾薬費が張る割にはまるで力不足。 本武器自体の有用性に関しても、アップデートにより追加された多数の戦闘機には簡単に回避される上、攻撃ヘリを落とそうにも極秘空輸アップデート後の多くのヘリを含めた航空機に装備されているフレアやチャフに無力(特にフレアに対しては連射力の影響で相性が最悪)だったり、アップデートに追加された防御力の高い攻撃ヘリ相手では何発も命中させなければならないと火力不足。 現在攻撃ヘリに代わり猛威を振るっているオプレッサーMk2に対してはマトの小ささとフレアやチャフの影響で(オプレッサーMk2を使う人が下手でなければ)ほとんど効果が無かったりと、もはやゲームバランスを歪めているとは到底言えない 状況になっている。 ロックオンしても余程低速でない限り此方に向かって来ていたり横に移動しているNPCのヘリにすら当たらない始末。 しかし弾速がRPGより速く射程も長く徒歩のプレイヤー相手では充分すぎる威力なため、対地攻撃では今でも非常に有効となっている。 弾薬費はオフでは2発/$500だが、オンでは2発/$1500にもなる(RPGはオフライン$100/発・オンラインで2発$1000)。 威力はRPGの半分程度ながら価格は数倍なので、格安報酬のミッションしか受けられない序盤で多用しすぎると差し引きで雀の涙程度の利益どころか赤字になりかねない値段である。 弾代が気になるなら適当に自作サバイバルで配置して回収するのも手。 小技として、10発所持している時に限り、1発撃ってから本武器を捨て、また拾うと弾薬が回復する仕様がある。 RPGやグレネードランチャーにも同様の仕様があるが、1発ずつしか撃てないので使い道はあまり無い。 モデルはスティンガー携帯地対空ミサイル 。70年代末に採用され、80年代のソ連によるアフガニスタン侵攻時にアフガンの親米勢力に大量供与され、ソ連軍のMi-24 ハインド を次々と撃墜して大活躍した。現在でも改良を受け世界各国で使用されている。 ゲームではRPGのように前から装填しているが、モデルでは発射機の再利用こそ可能だが、ミサイル入りのコンテナごと交換する方式であり、あのようにはリロードしない(*5)。 なお、実はデータ自体は比較的初期の期間からあり、切望の入り江などの一部のジョブでは敵がこれを使ってくる。 カーゴボブが爆発攻撃を受けても耐えるのは敵の使うものがこのホーミングランチャーだからである。 バグ ミサイル接近のアラートが鳴らないバグが発生することがある。 通常ならレーザーの空対空ミサイルや軍基地の地対空ミサイルなどが自機に接近するにつれて、間隔が短くなるミサイル接近アラートが鳴るのだが、本銃から発射される誘導ミサイルはそのアラートが鳴らない事がある(ロックオンアラートはちゃんと鳴る)。 「ロックオンアラートが鳴ったけどミサイル接近アラートが鳴らないから大丈夫だろう」と余裕ぶっていたところ、突然現れたミサイルに撃墜される事も多い。 軍基地の近くを飛んでいない・近くにバザードやレーザーがいないのにロックオンアラートが鳴ったら、近くに別プレイヤーが居ないか確かめよう。 居た場合、間違いなくホーミングランチャーで狙われており、直後に無音の地対空ミサイルが飛んで来るだろう。 入手方法 オフライン オリジナル版ウィンター・サプライズアップデート導入後、自動的に入手。 強化版ストーリーミッション「乱気流に乗って 」後、アミュネーションに入荷。 オンライン アミュネーションで購入。 強盗ミッション「脱獄大作戦」にて刑務所屋上に装備した看守が出現。地上チームには使わないが、刑務所に接近したバザード、ベラムを狙ってくる。 格納庫内の入り口の真上の最上階の通路に設置されている。 ゲーム内解説 (英語) Infrared guided fire-and-forget missile launcher. For all your moving target needs. Part of the Festive Surprise. (日本語) 赤外線追尾の地対空ミサイルランチャー。動く敵を撃墜するのに最適。 ウィンター・サプライズ収録。 価格 本体 $75,000 弾薬×2 $500 オン時$1500 モデル ゼネラル・ダイナミックス FIM-92 スティンガー 動画 https //m.youtube.com/watch?v=a5T1bEnrpQg
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カテゴリ概要 「ランチャー」は説明文によると、放射性物質を充填したフレシェット弾を投射する兵器…らしい。 敵に命中する度にゲージが溜まっていき、ゲージが一杯になると爆発を起こしてダメージを与える。 launcher superchargeというステータスに倍率のかかる装置と組み合わせるとshockwaveが発動しやすくなる。 ただし、unreactiveという特性を持つ船体にはshockwaveが発動しにくく、火力を発揮できない。 なお、D92 U/F/Sなど、同じナンバーの兵器は、混ぜて使っても同じゲージにスタックがカウントされる。 ナンバーの違うランチャーでは別々のゲージが溜まる。 Blueprint weapons Antipode launcher D98-U Cryo launcher D104 N/S Cyclone launcher Impulse launcher D92 U/F/S Insurrection launcher Optimized launcher D116-S Optimized launcher D117-S Raptor launcher Squall launcher Thermonuclear launcher Limited weapons Stalker launcher コメント Blueprint weapons Antipode launcher D98-U 30発命中でauxiliary shockwaveが発動、少しダメージを与えつつ敵のshockwave防御を50%カット。 60発命中で本命のshockwaveが発動、大ダメージを与える。 所感 まず目を引くのはshockwave発動時の尋常ならざるダメージ、二万四千。地味に必要弾数も少ない。 射程も長く、極めて強力だが通常のダメージは低い。 ダメージソースをshockwaveに頼っているため、unreactive持ちの艦相手にはすこぶる弱い。 Cryo launcher D104 N/S (D104-Sの画像求む) 80発命中でshockwave発動、周囲にダメージを与えつつ速度・防御力・リロードが30%低下する氷結フィールドを発生させる。 D104-Sは1発でD104-Nの5発分のスタックが溜まり、16発命中でshockwaveが発動できる。 所感 D92と比べるとshockwaveの威力は低いが、必要弾数が減りデバフ効果が付いた。 氷結フィールド発動まで漕ぎ着けてしまえば、逃げるも追うも自在になる。 unreactive持ちの敵は苦手だが、D92より通常ダメージが高いため、shockwaveが発動できなくてもそこそこ火力が出せる。 Sは軽量だが、リロードと命中が低いため活かせる船体は限定される。一撃の威力が高いため、deflectionには強い。 Cyclone launcher 所感 shockwaveの威力は低いが、通常ダメージが10,800と出鱈目に高い。 他の多くのランチャーとは異なり、この兵器に限ってはsuper chargeよりmulti shotを強化したほうが効果的。 リロードが長く、命中が低いことと、対地攻撃が苦手な点に注意。 Insurrection launcher 所感 通常対艦ダメージ・Shockwave共に強力な兵器となっている。 特に通常射撃でも1発あたり6,290ダメージ出るので、Radioactive Damageを強化できる艦であれば敵のDeflectionも貫通しやすい。 対地攻撃は苦手な点に注意。 艦載すると、薄いピンク色に赤色発光がやたらと目立つ。通称いちご大福。 Impulse launcher D92 U/F/S (Fの画像求む) +FとSの性能 120発命中でshockwave発動、ターゲットとその周囲に大ダメージを与える。 D92-Sは1発でD92-Uの8発分のスタックが溜まり、15発命中でshockwaveが発動できる。 所感 最初期のランチャー。 D92-Uはcampaign「fractured empire」の2周目クリアで入手可能。 Optimized launcher D116-S Optimized launcher D117-S Raptor launcher Squall launcher 所感 対艦・対地問わず優秀な通常ダメージとShockwaveを持つ。ただしリロードが長い。全属性の防御が少し上がる。 入手先がFMのPP2と、手に入れやすいのが魅力。 ミサイルやキャノンと違い射程延伸装置がなくても長い射程を持つので、スポッター用兵器として使いやすい。 Thermonuclear launcher この兵器はheavy weponカテゴリに属しており、一部船体の専用スロットにしか装備出来ない。 0.3%の確率で凄まじい威力の大爆発を発生させる。一度発生すると、10秒間は次の爆発は発生しない。 爆発地点は8秒間燃え続け、範囲内の敵に毎秒200ダメージを与えるフィールドとなる。 shockwave発生までの必要弾数について情報求む。288発? 所感 耐久が物凄く増える。ついでに修理時間も。 multi shot扱いであるため、装置で射数を増やすと火力が上がる。命中が低いため、対艦ではちょっと使い辛い。 セカンダリの大爆発が目を引くが、リロードが長いため普通に使っているだけでは滅多に発生しない。 Limited weapons Stalker launcher コメント 名前
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ホーミングランチャー (Homing Launcher) ホーミングランチャー (Homing Launcher)ステータス 解説 バグ 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格本体 弾薬×2 モデル 動画 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯ Fire Rate ▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 「ウィンター・サプライズ」アップデートにて近接地雷と共に購入可能となった武器。 名前は違えどGTA SAから久々の登場である。 よくホミランやホーラン、スティンガーなどと呼ばれる。 ロックオンした対象に向けて誘導ミサイルを発射する。ロックオンに要する時間はおおよそ1.5秒(捕捉してロックの色が赤くならないと追尾性を発揮しない)。大半の車両のミサイルは300メートル先までロックオン可能だが、この武器は450メートル先までロックオン可能。 ターゲット切り替えは、構えた状態で「航空機で左/右へ標的変更(PC版はNum7・Num9、ゲームパッドではLB・RB)」コマンドで可能。 弾速が速くRPGより遥かに射程が長い((*1))ため、ロケット弾による遠距離狙撃に使うことも可能。 ちなみに、R2を半押ししたまま構えると、ロックオンなしで構えられる。 誘導性能に関しては車両に対して撃った場合はあまり誘導性を発揮しない((*2))ものの、航空機に向けて撃った場合はバザード攻撃ヘリやP-996 レーザー、ハイドラのミサイルなどとは比べ物にならないほどの誘導性を発揮する場合がある模様。 航空機の場合、戦闘機やベスラ、マラードなどの高い機動力を持ったモノでなければ後方から撃たれた場合は回避は困難。 ヘリの場合、後方から撃たれたら回避は難しい((*3))。 とはいえど、自分に対して迫ってきているヘリに撃ってもほとんど命中せず、自分から見てすり鉢上に飛行してる相手でも(特に近距離では)当たりづらい。 そのため近距離を飛行しているヘリに対しては無誘導のロケット・ランチャーの方が当てやすいと感じる人も多い。 (当時の基準では)ヘリコプターの価値を地に堕とす優れた性能により、攻撃ヘリよりも弱い立場のカーゴボブといった非武装ヘリのユーザーが激減した。 なお、ロックオンアラートが鳴るので、機動性が高い航空機に乗っているなら回避行動を取り、タイタンの様に鈍重な飛行機やヘリコプターに乗っているなら即イジェクト(脱出)またはパッシブモードにしよう。 爆発で車両の燃料タンクに3倍のダメージを与える仕様がこの武器には適用されず(*4)、燃料タンクに与えるダメージは無誘導のロケット・ランチャーの1/3である。一般車両や普通の航空機のような耐爆性のない乗り物は一撃だが、装甲の固いヘリ(カーゴボブなど)や戦闘機は一撃で落とせない。耐爆性のある乗り物へはRPGの2~3倍程度撃ち込む必要があることから、耐爆性のある乗り物に対する威力はRPGより遥かに低いと言えよう。ただし、ヴォルティックやRCバンディート、ヴァーチャーといった電気車両は燃料タンクのダメージで破壊できないので、RPGと比べて破壊に必要な弾数は変わらない。 今作におけるアナイアレイターの榴弾砲廃止、バザード攻撃ヘリのロケット連射制限等、ゲームバランスを考慮した変更点があったが、実装当初はそれまでの地対空手段が無誘導な上ランク制限が厳しいロケット・ランチャーやSR系による狙撃や連射武器によるパイロット射殺等と非常に貧弱だったため、この武器をオフラインや、ミッション限定等のようにせず、全ランクのプレイヤーに市販してしまったが故に実装当時は ゲームバランスを歪めてしまった感は否めなかった。 しかし、P-996 レーザーやハイドラなどの戦闘機では簡単に回避が可能だったり、アップデートで実装された強力な炸裂弾が40発携帯可能、より高い命中精度が期待出来るヘビースナイパーMk2や、短距離で180度急旋回する理不尽誘導を発揮するミサイルを持つルイナー2000やデラックソやヴィジランテやチェルノボグに比べると弾薬費が張る割にはまるで力不足。 本武器自体の有用性に関しても、アップデートにより追加された多数の戦闘機には簡単に回避される上、攻撃ヘリを落とそうにも極秘空輸アップデート後の多くのヘリを含めた航空機に装備されているフレアやチャフに無力(特にフレアに対しては連射力の影響で相性が最悪)だったり、アップデートに追加された防御力の高い攻撃ヘリ相手では何発も命中させなければならないと火力不足。 現在攻撃ヘリに代わり猛威を振るっているオプレッサーMk2に対してはマトの小ささとフレアやチャフの影響で(オプレッサーMk2を使う人が下手でなければ)ほとんど効果が無かったりと、もはやゲームバランスを歪めているとは到底言えない 状況になっている。 ロックオンしても余程低速でない限り此方に向かって来ていたり横に移動しているNPCのヘリにすら当たらない始末。 しかし弾速がRPGより速く射程も長く徒歩のプレイヤー相手では充分すぎる威力なため、対地攻撃では今でも非常に有効となっている。 弾薬費はオフでは2発/$500だが、オンでは2発/$1500にもなる(RPGはオフライン$100/発・オンラインで2発$1000)。 威力はRPGの半分程度ながら価格は数倍なので、格安報酬のミッションしか受けられない序盤で多用しすぎると差し引きで雀の涙程度の利益どころか赤字になりかねない値段である。 弾代が気になるなら適当に自作サバイバルで配置して回収するのも手。 小技として、10発所持している時に限り、1発撃ってから本武器を捨て、また拾うと弾薬が回復する仕様がある。 RPGやグレネードランチャーにも同様の仕様があるが、1発ずつしか撃てないので使い道はあまり無い。 モデルはスティンガー携帯地対空ミサイル 。70年代末に採用され、80年代のソ連によるアフガニスタン侵攻時にアフガンの親米勢力に大量供与され、ソ連軍のMi-24 ハインド を次々と撃墜して大活躍した。現在でも改良を受け世界各国で使用されている。 ゲームではRPGのように前から装填しているが、モデルでは発射機の再利用こそ可能だが、ミサイル入りのコンテナごと交換する方式であり、あのようにはリロードしない(*5)。 なお、実はデータ自体は比較的初期の期間からあり、切望の入り江などの一部のジョブでは敵がこれを使ってくる。 カーゴボブが爆発攻撃を受けても耐えるのは敵の使うものがこのホーミングランチャーだからである。 バグ ミサイル接近のアラートが鳴らないバグが発生することがある。 通常ならレーザーの空対空ミサイルや軍基地の地対空ミサイルなどが自機に接近するにつれて、間隔が短くなるミサイル接近アラートが鳴るのだが、本銃から発射される誘導ミサイルはそのアラートが鳴らない事がある(ロックオンアラートはちゃんと鳴る)。 「ロックオンアラートが鳴ったけどミサイル接近アラートが鳴らないから大丈夫だろう」と余裕ぶっていたところ、突然現れたミサイルに撃墜される事も多い。 軍基地の近くを飛んでいない・近くにバザードやレーザーがいないのにロックオンアラートが鳴ったら、近くに別プレイヤーが居ないか確かめよう。 居た場合、間違いなくホーミングランチャーで狙われており、直後に無音の地対空ミサイルが飛んで来るだろう。 入手方法 オフライン オリジナル版ウィンター・サプライズアップデート導入後、自動的に入手。 強化版ストーリーミッション「乱気流に乗って 」後、アミュネーションに入荷。 オンライン アミュネーションで購入。 強盗ミッション「脱獄大作戦」にて刑務所屋上に装備した看守が出現。地上チームには使わないが、刑務所に接近したバザード、ベラムを狙ってくる。 格納庫内の入り口の真上の最上階の通路に設置されている。 ゲーム内解説 (英語) Infrared guided fire-and-forget missile launcher. For all your moving target needs. Part of the Festive Surprise. (日本語) 赤外線追尾の地対空ミサイルランチャー。動く敵を撃墜するのに最適。 ウィンター・サプライズ収録。 価格 本体 $75,000 弾薬×2 $500 オン時$1500 モデル ゼネラル・ダイナミックス FIM-92 スティンガー 動画 https //m.youtube.com/watch?v=a5T1bEnrpQg
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Gunnerの武器一覧 ←sniper rifle laser beam gun→ grenade launcher 動画 LV48,STR42,DEX13,MAG39 AT 12-24 AGI 70-80 RANGE 60 TYPE fire MP 0 AT 6-18 $$ 40 詳細 grenadeの上位版。炎の威力が3倍に上がった。 ???など、敵が密集しているステージで真価を発揮する。 炎を撒ける範囲が狭いのが難点。 ドロップする敵 Mist Grove-3 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Quick s Card or Garnet (or Ruby) 炎のATが比較的高いので、Rubyの効果は相対的に薄い。 むしろQuick's Cardで連射速度を上げたほうが効果的といえるだろう。 ただ$$が40と高いので、MAGを十分に上げていなければfire属性武器に定番のRuby+Garnetで良い。
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Ruputer Easy Launcher ../ ソフトウェア名 Ruputer Easy Launcher 現Version 1.05 作者(敬称略) いわき(MIRO) 配布元 転載中 Ruputer Fan転載所 ソフトウェア形態 ダジャレウェア ソース 公開/ASM 概要 常駐型ランチャーアプリ。実現不可能と思われた「常駐」を実現。 使用の際はあらかじめ「ELAUNCH.EXF」を起動し設定を完了しておく。 常駐している間はELキーを短く押すと起動できる。機能は以下のとおり。 親プロセスアプリの呼び出し 子プロセスアプリの呼び出し ディレクトリの移動 拡張子連動呼び出し(親プロセスのみ) WCHファイルによる設定切り替え 登録できるアプリは6+1個まで。これは常駐メモリの制約のためだ。 本アプリはRuputerの使い勝手を大きく向上させる。是非とも導入しておこう。 もう少し詳しく AUTOEXEC関連 Easy Launcherの「ELAUNCH.EXF」を「AUTOEXEC.EXF」にリネームし、 SYSTEM直下に置くとRuputerをリセットした際自動で常駐させることができる。 ...という定番のTip。 実はAUTOEXECの件はRuputerの公式説明書に載っているので参照のこと。 wchとは? wchというのはコンフィグの簡略化のためにある拡張子。 .wchの拡張子を「ELAUNCH.EXF(あるいはAUTOEXEC.EXF)」に関連付けて起動する。 こうやってwchファイルを起動すると、Easy Launcherのコンフィグが開かれ... Easy LauncherのFILERキー割り当てアプリがそのwchに自動変更される。 よって、以後ELキー+FILERキー同時押しでそのwchが一発起動できるようになる。 他の子プロセスアプリでも拡張子をwchにリネームすればこの機能を使えたりする。 なお、普段FILERキーを押した際に出る小さな時計が変わるわけではないぞ。 (スクリーンショット情報) 01,02:Aurex2 RC4 + WinShot 1.53a ※イニシエの昔の前、シェアウェアを無償提供する見返りとして珍妙な条件を課した時代があったという。
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花火ランチャー (Firework Launcher) 花火ランチャー (Firework Launcher)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格弾薬 アタッチメント 形状のモデル? ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 Ver2.11(2014/07/01)〜インデペンデンス・スペシャル〜より収録された武器。 着弾及び一定距離飛翔時に花火をまき散らす。 挙動としてはRPGに近いものの、射程が短く(130m程度)弾速はこちらのほうが速い。 見ての通りの明らかなネタ武器。人に直撃させれば即死なのだが、爆風では小ダメージ。(爆風範囲はかなり狭い) 見た目も手作り感が半端ない(サイトも恐らくビニールにペンで書いた物だと思われる)。 着弾地点が炎上する為、エンジン部分を狙えば炎上ダメージの蓄積で破壊出来なくもない。 但し、急所を外すとほとんどダメージが入らない。 ちなみに、全弾を飛んでる警察ヘリに当てたが、墜落どころか煙すら発生しない。 オフラインでは地面に撃つと主人公が死亡時並に血まみれになるが、ギリギリ死なない(防弾チョッキ未装備だと即死)。 昼間は撃ってもエフェクトが薄くて目立たないが、お空が暗い時に打ち上げると綺麗。 夜中に空に向けて撃つのが本来の使い方だろう(ただし、やはりSA州では無許可で花火を上げる=即死刑なので注意)。決して人に向けて撃つものではない。 オリジナル版のオフラインでは弾薬を一切補充できず、初期配布の2発しか手に入らないので、大事にしておこう。 基本的には店に置かれておらず、弾薬補充や色の変更すら不可能。 オンラインでは、年末年始のホリデー期間や、独立記念日イベント期間等でしか店頭に並ばない。 勿論、手持ちに残った場合はちゃんと保存され、色も反映される。 また、弾薬も通常時に店頭での購入は出来ないが、以下の方法で弾薬の購入・補充が可能。 「犯罪事業」アップデート以降、アクションメニューの所持品・弾薬項目で「全ての武器の弾薬を購入」した際に花火ランチャーの弾薬も補充されるようになった為、基本的にはこれを行えばいつでも補充可能。 他の補充方法として、他のプレイヤーの極秘貨物や製品・材料を破壊すると弾薬が補充できる。当然、邪魔されたプレイヤーは怒るので報復に注意しよう。(この方法はあまりオススメ出来ない) その他、クリエイターモードでキャプチャーを製作してNPCに花火ランチャーを持たせれば、このキャプチャーをプレイしてNPCを倒すことで花火ランチャーの弾薬を補充することが可能。 入手方法 オフライン オリジナル版インデペンデンス・スペシャル導入後、自動的に入手。ただし、弾薬と色の変更は現在不可能。 強化版入手不可。 オンライン 独立記念日イベント期間等にアミュネーションで購入。 ドラッグウォーズアップデート後にクリエイターのサバイバル等で設置可能。 ゲーム内解説 (英語) Put the flair back in flair with this firework launcher, guaranteed to raise some oohs and aahs from the crowd. Part of the Independence Day Special. (日本語) この花火ランチャーで火花を優雅に演出すれば、観客から歓声が上がること請け合いだ。 インデペンデンス・スペシャル収録。 価格 弾薬 Rounds×24$ アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) - Grip(グリップ) - Flashlight(フラッシュライト) - Scope(スコープ) - Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) - Black tint(カラー) デフォルト Army tint(カラー) $ LSPD tint(カラー) $ 形状のモデル? カールグスタフ無反動砲
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花火ランチャー (Firework Launcher) 花火ランチャー (Firework Launcher)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格弾薬 アタッチメント 形状のモデル? ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 Ver2.11(2014/07/01)〜インデペンデンス・スペシャル〜より収録された武器。 着弾及び一定距離飛翔時に花火をまき散らす。 挙動としてはRPGに近いものの、射程が短く(130m程度)弾速はこちらのほうが速い。 見ての通りの明らかなネタ武器。人に直撃させれば即死なのだが、爆風では小ダメージ。(爆風範囲はかなり狭い) 見た目も手作り感が半端ない(サイトも恐らくビニールにペンで書いた物だと思われる)。 着弾地点が炎上する為、エンジン部分を狙えば炎上ダメージの蓄積で破壊出来なくもない。 但し、急所を外すとほとんどダメージが入らない。 ちなみに、全弾を飛んでる警察ヘリに当てたが、墜落どころか煙すら発生しない。 オフラインでは地面に撃つと主人公が死亡時並に血まみれになるが、ギリギリ死なない(防弾チョッキ未装備だと即死)。 昼間は撃ってもエフェクトが薄くて目立たないが、お空が暗い時に打ち上げると綺麗。 夜中に空に向けて撃つのが本来の使い方だろう(ただし、やはりSA州では無許可で花火を上げる=即死刑なので注意)。決して人に向けて撃つものではない。 オリジナル版のオフラインでは弾薬を一切補充できず、初期配布の2発しか手に入らないので、大事にしておこう。 基本的には店に置かれておらず、弾薬補充や色の変更すら不可能。 オンラインでは、年末年始のホリデー期間や、独立記念日イベント期間等でしか店頭に並ばない。 勿論、手持ちに残った場合はちゃんと保存され、色も反映される。 また、弾薬も通常時に店頭での購入は出来ないが、以下の方法で弾薬の購入・補充が可能。 「犯罪事業」アップデート以降、アクションメニューの所持品・弾薬項目で「全ての武器の弾薬を購入」した際に花火ランチャーの弾薬も補充されるようになった為、基本的にはこれを行えばいつでも補充可能。 他の補充方法として、他のプレイヤーの極秘貨物や製品・材料を破壊すると弾薬が補充できる。当然、邪魔されたプレイヤーは怒るので報復に注意しよう。(この方法はあまりオススメ出来ない) その他、クリエイターモードでキャプチャーを製作してNPCに花火ランチャーを持たせれば、このキャプチャーをプレイしてNPCを倒すことで花火ランチャーの弾薬を補充することが可能。 入手方法 オフライン オリジナル版インデペンデンス・スペシャル導入後、自動的に入手。ただし、弾薬と色の変更は現在不可能。 強化版入手不可。 オンライン 独立記念日イベント期間等にアミュネーションで購入。 ドラッグウォーズアップデート後にクリエイターのサバイバル等で設置可能。 ゲーム内解説 (英語) Put the flair back in flair with this firework launcher, guaranteed to raise some oohs and aahs from the crowd. Part of the Independence Day Special. (日本語) この花火ランチャーで火花を優雅に演出すれば、観客から歓声が上がること請け合いだ。 インデペンデンス・スペシャル収録。 価格 弾薬 Rounds×24$ アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) - Grip(グリップ) - Flashlight(フラッシュライト) - Scope(スコープ) - Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) - Black tint(カラー) デフォルト Army tint(カラー) $ LSPD tint(カラー) $ 形状のモデル? カールグスタフ無反動砲
https://w.atwiki.jp/futurepinball/pages/24.html
Table Launcher テーブルランチャーを使用すると、メインのFuture PinballインストールディレクトリのTablesサブディレクトリに格納されているテーブルをロード(および実行)できます。 ランチャーはミニフロントエンドとして機能し、Tablesサブディレクトリ(およびその中のサブディレクトリ)内のすべてのFuture Pinball Tablesをスキャンし、それらをテーブル情報(Table 名前、テーブルのバージョン、テーブルの作成者およびその説明)。 この情報は通常、テーブルの作成者によってテーブル情報ダイアログ(リンク)に入力されます。 つまり、テーブルランチャーを使用すると、Future Pinballを使用してテーブルを作成し、テーブルをプレイしない場合に、テーブルを選択、ロード、および実行できます。 [テーブルランチャー]ダイアログを開くと、現在開いているテーブルがすべて閉じられます。 Load and Play Table リストからテーブルを選択すると、指定したテーブルをロードして実行できます。 テーブル名をダブルクリックするか、テーブルを選択してボタンを押します。 テーブルが選択されていない場合、ボタンは無効になります。 Cancel これにより、ランチャーが終了し、テーブルエディターに戻ります。 Refresh Table List これにより、新しいテーブルのTablesサブディレクトリが再スキャンされ、テーブルリストが更新されます。
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スレタイ 【Androidホーム】Lightning Launcher Part○○ 1 Android用ホームアプリの Lightning Launcher(LL,旧LLX)の専用スレです。ホームアプリ全般については総合スレへ。■ LLとは?Lightning Launcher(ライトニングランチャー)は高速かつ軽量で、そのうえ細かくカスタマイズできるAndroid用ホームアプリです。高機能さ故に、最初は戸惑うかもしれませんが触っていくにつれて慣れるでしょう。詳細な機能や最新版の変更点などはPlay Storeや公式wikiを参照してください。■ スレ内を検索して話題が既出か調べましょう。■ 質問の前に必ず自分で調べましょう。また、質問時はなるべく具体的な内容およびLLやOSのバージョン・機種などの環境を明記しましょう。https //www.google.co.jp/▼ Lightning Launcher (旧LLX)https //play.google.com/store/apps/details?id=net.pierrox.lightning_launcher_extreme▼ Lightning Launcher Trial(旧LL,旧LLユーザー向け,7日間トライアル版)https //play.google.com/store/apps/details?id=net.pierrox.lightning_launcher▼ Lightning Launcher 日本語言語パック(単体では動作しません)https //play.google.com/store/apps/details?id=net.pierrox.lightning_launcher.lp.jp▼ 公式wiki(英語)https //www.lightninglauncher.com/wiki/doku.php?id=start▼ 更新履歴(英語)https //www.lightninglauncher.com/wordpress/change-log/▼ 設定項目をロングタップで作者によるヘルプページ(英語)を参照できます。▼ Lightning Launcher まとめwikihttps //www58.atwiki.jp/lightning_launcher/■関連スレ 2■FAQ など 3-5 2 !このままコピペせず、必ず最新のスレを確認してURLとスレタイを反映すること! ■関連スレ【ホーム】Android Homeアプリ Part31 [転載禁止]©2ch.nethttp //potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1438563557/Androidホーム画面作成用質問スレ Part2 [転載禁止]©2ch.nethttp //potato.2ch.net/test/read.cgi/android/1436097233/Tasker 初心者質問スレ 12©2ch.nethttp //potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443839928/■前スレ【Androidホーム】Lightning Launcher Part5 [転載禁止]©2ch.nethttp //potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1444881037/【Androidホーム】Lightning Launcher Part4 [転載禁止]©2ch.nethttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441067215/【Androidホーム】Lightning Launcher Part3 [転載禁止]©2ch.nethttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1421851289/【Androidホーム】Lightning Launcher Part2http //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1397601920/【Androidホーム】Lightning Launcher Part1http //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383325095/ 3 ■FAQQ1.旧LL(無料版)が見つからない/ダウンロードできないA1.旧LLの開発・公開は終了しています。現在はLightning launcher trial(7日間のトライアル,以降設定変更不可)として旧LLユーザー向けに公開されています。Q2.LLの特徴は?A2.▼カスタマイズ性の高いデスクトップ アイコン,ラベル,フォント,サイズ,壁紙(システム・デスクトップ),グリッド線,フォルダ(位置・サイズ),ステータスバー・ナビゲーションバーの色[*1],レイアウト(グリッド数最大50x50,ピクセル単位でも指定可・縦横別も可能),スクロールとズーム(コンテナの両端を繋ぐシームレスモードなど),イベントとアクション,ジェスチャーなどほとんどすべての変更ができます。▼制限のないデスクトップ デスクトップは必要に応じてどの方向にも拡がる平面です。アイテムを画面の左右に移動させることで新しいページが自動的に作られます。ページは上下にも作ることができます。このことは必要に応じて十分なスペースを確保し、より効果的な運用を行なえることを意味します。▼最大100までのデスクトップ プライベート,仕事用,子供用など、デスクトップはそれぞれ個別に設定をすることができます。デスクトップの追加,削除,並び替えも可能です。▼グリッドモードとフリーモードの結合 グリッドを使用して容易にアイテムを配置することも、フリーモードで大きさ,ピクセル単位での位置,傾きをウィジェットも含めて自由に調整することもできます。デフォルトでは、グリッドモードでもアイテムをグリッドから独立してフリーに配置することが可能となっています。▼アイテムのピン留め どのアイテムもページスクロールした際に移動しないように固定することができます。ドックなどを画面のどの場所にでも手軽に作成できます。▼スクリプトのサポート Javascript を用いることでLightning の全能力を発揮させることができます。ユーザーによって作成されたスクリプト[*2]を読み込むか、またはあなた自身で作成しましょう。スクリプトがあれば、まさに鬼に金棒です!▼Dynamic text SMS,Gmail の未読数や不在着信数などをテキストまたはバッヂでデスクトップに表示することができます。▼ロック画面・フローティングデスクトップ[*1] Lightning はデスクトップをロック画面として使用することができます。またフローティングデスクトップ(サブランチャーやオーバーレイとして知られる)として、どのアプリ上でもアプリやウィジェットを表示させることができます。▼他にも フォルダを追加可能な自由にレイアウトできるMy Drawer を含む拡張されたドロワー,パネル,Tasker の統合などなど。[*1]OSのバージョンにより設定できない場合があります。[*2]OSのバージョンにより正しく機能しない場合があります。 4 ■FAQQ3.○○が 設定できない/設定項目がない/メニューにないA3.Expert mode をオンにしてください。Lightningをカスタマイズ / Lightning / 一般 / Expert mode詳細はヘルプページにて確認してください。LL Trial を利用している場合は試用期間を過ぎています。アプリ内購入してください。なお、OSのバージョン・デバイスの種類によっては設定できない・表示されない項目がある場合もあります。Q4.インストールしたのに起動できない/メニューに追加されないA4.「Lightning Launcher - 日本語」だけをインストールしていませんか?これは言語パックです。別途Lightning Launcherの本体をインストールしてください。Q5.ドック(dock)を置きたいA5.LLにドックの概念はありません。アプリを「ピン留め」するか、パネルを配置することで実現可能です。Q6.パネルを削除したいA6.配置したコンテナで編集モードにして- パネルをロングタップ アイテムメニューにあるツールバーの削除(ごみ箱)ボタンをタップまたは- パネルをタップ(選択)しエディットバーの右側にある削除(ごみ箱)ボタンをタップQ7.パネルの白い線を消したいA7.配置したコンテナで編集モードにして- パネルをロングタップ→カスタマイズ→詳細または- パネルをタップしエディットバー下部のプロパティ(ブラシ)ボタンをタップから「ボックス」タブの「境界線」をロングタップし「サイズ」のカスタムのチェックを外すかサイズを0にQ8.LLを買いたいけどクレジットカードは使いたくないA8.コンビニで「Google Playギフトカード」を買えばOKQ9.デフォルトのホームアプリに指定しても、デバイス(再)起動時に毎回リセットされるA9.OS4.1系(JB)のバグと言われています。JB Launcher Loaderの導入で(ある程度)解消できます。Q10.lollipop(5.0+)でアイテム選択時にアイテム全体が白く(黒く)なるのを変えたいA10.デスクトップのプロパティ / その他 / アイテム選択時のエフェクト をMaterial 以外に詳細や他のFAQについてはまとめwikiを参照してくださいhttp //www58.atwiki.jp/lightning_launcher/pages/18.html 5 ■Lightning の用語デスクトップ 所謂ホーム画面であり、アプリ,ショートカット,ウィジェット,フォルダ等を追加/配置できる場所です。スクリーン Lightning によって管理される(画面表示)領域のことです。一般的にほぼ全画面(ステータスバーやナビゲーションバーが存在する場合はそれらの設定を考慮)を示します。ページ スクリーンサイズのデスクトップの一部分。デスクトップはページが格子状になっており、ボーダー(横並びの状態)ではありません。アイテム アプリやウィジェット等、デスクトップに追加/配置できるものの総称です。フォルダ ウィンドウを開くアイコンとウィンドウ自体の両方を言い表します。フォルダはあらゆるアイテム(アプリ,ショートカットだけでなくウィジェット…別のフォルダでさえも)を含むことができます。パネル デスクトップ内で常に表示されているフォルダのようなものです。フォルダと違いパネル自身のウィンドウをデスクトップの上に開くことはなく、他のアイテムと同様デスクトップをスクロールすると移動します。コンテナ デスクトップ,フォルダ,パネルを示す総称です。
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雪玉ランチャー(Snowball Launcher) 雪玉ランチャー(Snowball Launcher)ステータス 解説 入手方法オンライン ゲーム内解説 モデル ポスター ステータス 解説 『チョップ・ショップ』アップデートにて追加された重火器。2023年12月21日の週間アップデートにて解禁。 降雪期間中のみ使用可能で、弾数無限の代わりに1発撃つ毎に2.5秒程度のクールタイムが発生する。 降雪期間終了後も20発の弾数制限付きで一時的に使用可能。 撃ち切ると武器は残るが、次の降雪期間までメリーウェザーの弾薬投下等では補充不可能。大人しく武器庫に保管しておこう。 デコレーションされた外見以外はコンパクト・グレネード・ランチャーと同じ見た目だが、性能自体は雪玉に似ている。細かなところだと、シリアルナンバーはHOHOHOだったりする。 意外にも重火器扱いである。雪玉とは違い非常に弾速が早く真っすぐ飛び、命中すると転ばせられる為、雪合戦では強力。しかし、雪玉ランチャーの「爆発」ダメージは雪玉の25ダメージの0.004倍の0.1と非常に弱く、オフライン版スタンガンと比べてもあちらの0.1倍である。アーマーを着ていない警官をこれだけで倒すなら1000発も必要になる。 消火器と同じく凶器でないフラグが内部的に付いており(*1)、NPCに向けても通常のAIコード上は脅威とはみなされないので怯えたり反撃されたり手配度が上がったりはしない。 ただし、スクリプトで制御された人は向けただけで反応する場合もある。以下が反応する例。 ストリップクラブ「バニラ・ユニコーン」の警備員は雪玉ランチャーに関して普通の銃と同じように反応し、警官も真っ青な超連射で射殺してくる。撃ったときにプレイヤーと警備員の間に障害物がないと100m以上離れていても撃ってくるのも普通の銃と変わらないので気をつけたい。 コンビニや酒屋の店員は銃を向けられると普通の銃と同じように、脅して略奪できる。撃てば普通の銃と同じように詰めるのが速くなる(*2)。 アミュネーションの店員は雪玉ランチャー向けられると普通の銃と同じように販売を中断する。反撃はしない。 また、怯えないとはいえNPC等に当てまくると流石に危害と見なされ通報される。 警察への攻撃も雪玉と同じく攻撃と見なされ、一発で手配度が☆3に跳ね上がる。 変わった使い方として、カジノ前などで屯している複数人のNPCの一人に直撃させて転ばせ、別のNPCに倒れたNPCを当てると喧嘩を誘発させることが可能。 予め警察を呼んでおけば喧嘩⇒警察が介入⇒射殺までをノーリスクで観察出来る。 役に立つかは不明だが、NPCが運転する車に当てると敵対状態にならずに降りてくる。 入手方法 オンライン 2023年の降雪期間中にログインすると無料でプレゼント。 ゲーム内解説 モデル ポスター